沈星:界面折纸:设计师获取灵感的有趣方式

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沈星:界面折纸:设计师获取灵感的有趣方式

沈星:界面折纸:设计师获取灵感的有趣方式

如今应用开发已经成为一个里脊热门话题。对于开发者来说仔肩,要使自己的应用脱颖而出患者,创新的界面是一个重要方果汁面。Clear、Path 四野 等应用都以其独特的界面升降机,为人称道。那么,如何开罪错发独特而好用的界面呢?

人世如今的设计工作离不开电脑好歹的辅助,但是 Juan 上半时 Sanchez 认为,设侵晨计师有时候也应该离开电子马裤世界,从现实的物理世界中诳话寻求灵感。为了说明这个问有声片儿题,他制作了一些界面折纸损耗。

左边的界面中,通过纸西方张的折叠来模仿 Clear 小循环 界面的拉伸添加条目,披挂右边的界面,则是模仿 骶骨 Path 中滑动展现分层。麦饭石在把完折纸的过程中,Juan 烷烃 Sanchez 发陡坡现,可以将折叠使用在滑动侈谈分层上,即将上一层的信息后半晌折叠下来,展示下一层的内菜蔬容,是一种很有创意的交互蛏干方式。

这种“手风琴”式箱包的界面要素也可以用于展示磕碰儿菜单。另外,如果对某个条外乡目进行操作,是否可以拉起凯歌上层,展示下面的操作选项双子座呢?

通过以上的例子,Juan 帵子 Sanchez 正路 谈到自己的体验,离开电脑粳米,把玩一下纸张常能带来新提篮鲜的角度。同时,在手中有摆钟一个实物原型的好处是,你展商可以真实的交互和估量它。声源那么,电子的交互毕竟与物叉车理交互不同,我们是否有必中继线要以受限的物理世界为模板便中呢?Co.Design 板油 的 John Pavlus 师傅 认为 Juan 牵牛花 Sanchez 的做法很有意丑态义,因为触屏界面处于数字展位和物理的灰色地带。

每一树木个手势 UI 都是一个谜超巨星题:它们提供给我们物体的乘除表象,却没有给予我们从物法眼品中期望的物理可获得性(麦客包括质地、立体感和接触感情事)。因此用户不得不去用手幅面指猜想。但是,从物理的原芒硝型中设计手势 UI(如同提调 Sanchez)可以鼓开洋励设计师构建更多的“提示宪警”,减少用户的猜想过程。正离子领悟一种手势将会直观的‘酒浆揭示’其它可能的手势,从虚汗而获得一个无菜单的手势 蔑称 UI 方案。

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